BELMILK ru
» » Стереоусилитель своими рук

Стереоусилитель своими рук

Рубрика : Документы

Его рабочее напряжение должно быть не менее 16 В, но для надежности рекомендуется применять конденсаторы, рассчитанные на напряжение 25 В. Диоды 1N при необходимости можно заменить блоком КЦ с любым буквенным индексом или малогабаритными выпрямительными диодами, рассчитанными на ток не менее 1 А, например, КДА, КДА. Как меру предосторожности, в цепь первичной обмотки трансформатора желательно включить предохранитель на ток 0,25 А. Можно использовать и плавкую вставку ВП,25А в керамическом корпусе с гибкими выводами.



Стереоусилитель своими рук видеоматериалы




Нелишним будет и одно из описанных в [2] несложных защитных устройств. Применять для питания "Sega" сетевой адаптер от "Dendy" недопустимо. Из-за перегрузки он в лучшем случае не разовьет напряжения, достаточного для нормальной работы видеоприставки, а в худшем - выйдет из строя.


Горшок тканевый своими руками

Законченность конструкции, одинаковые габаритные и установочные размеры модуляторов в разных моделях "Sega" позволяют говорить об их унификации и достаточной отработанности. Типовой модулятор принципиальная схема показана на рис. Генератор ПЧ звука собран на транзисторе VT2. При необходимости генератор легко перестроить на принятую у нас частоту 6,5 МГц изменением положения подстроечника трансформатора Т1 и подборкой емкости конденсаторов С7 и С Размах этого сигнала находится в пределах 0, Если телевизор воспроизводит звуковое сопровождение игр с хрипами и искажениями, следует попробовать изменить режим работы транзистора подборкой резисторов R2 и R3 или уменьшить модулирующий сигнал, например, подключив параллельно конденсатору С2 резистор сопротивлением в несколько килоом.

На транзисторе VT1 собран генератор несущей частоты изображения. Частоту его колебаний определяет контур L1C3. Сигнал с выхода генератора подается на базу транзистора VT3, выполняющего функции смесителя. Конденсатор С13 шунтирует цепь эмиттера транзистора VT3 по высокой частоте, лишь незначительно ослабляя сравнительно низкочастотные модулирующие сигналы.

Выход модулятора через разъем XW1 соединяют коаксиальным кабелем с антенным входом телевизора. На практике встречаются модуляторы, схемы которых имеют некоторые отличия от показанной на рис. Плата модулятора закрыта металлическим экраном размерами примерно 45Х35Х15 мм с отверстиями для подстройки индуктивности трансформатора Т1 и катушки L1.

Если этот узел находится внутри базового блока приставки, контактные площадки ХТ1-ХТ4 соединяются короткими проводниками непосредственно с процессорной платой. Модулятор, выполненный в виде отдельного модуля, помещается в пластмассовый корпус размерами примерно 80X40x20 мм. Назначение контактов вилки показано на рис.

Неиспользуемые контакты в ней обычно отсутствуют. На рисунке они условно показаны крестиками. Ток, потребляемый от источника питания по цепи VCC, не превышает Модуляторы от "Sega" и "Dendy" [3] взаимозаменяемы. Измерять его информационную емкость принято в мегабитах. Для самых простых игр требуется не менее 1 Мбит, а для наиболее динамичных и красочных - значительно больше. Если попытаться скопировать из него данные в обычные ППЗУ с ультрафиолетовым стиранием, то потребуется 48 микросхем или КРФ6.

Узнают информационную емкость конкретного картриджа по маркировке установленных в нем ПЗУ. Например, надпись "42LG8M16B" означает, что микросхема имеет емкость 8 Мбит при разрядной организации шины данных. Если же по маркировке определить емкость микросхемы не удается, можно попытаться сделать это, подсчитав число подведенных к ней разрядов шин адреса и данных.

Чаще всего в картриджах применяют бескорпусные микросхемы ПЗУ, залитые каплей компаунда, иногда - микросхемы в пластмассовых корпусах с 42 или 44 выводами.



своими рук стереоусилитель


Внешний вид картриджа со стороны разъема и назначение наиболее часто используемых контактов показаны на рис. Вилка разъема картриджа выполнена печатным способом на торце его платы.



рук стереоусилитель своими


Нумерация контактов может быть как чисто цифровой верхний ряд - нечетные, нижний - четные номера , так и буквенно-цифровой нижний ряд - А1 - А32, верхний - В1 - В Верхней считается та сторона платы, где находятся микросхемы. Независимо от способа нумерации взаимное положение контактов, соответствующих одним и тем же сигналам, всегда одинаково. Номера линий электрической связи на приводимых ниже схемах картриджей соответствуют цифровым обозначениям контактов их разъемов.

Самый простой из картриджей схема на рис. Это обычное масочное ПЗУ информационной емкостью 32 Мбит, данные в которое занесены в процессе изготовления. При высоком уровне хотя бы одного из этих сигналов выходы ПЗУ остаются в высокоимпедансном состоянии.

Если картридж отсутствует или неплотно установлен в разъем видеоприставки, уровень сигнала CHECK воспринимается ее главным процессором как высокий и он переходит в состояние ожидания низкого уровня этого сигнала. В картриджах с двумя восьмиразрядными ПЗУ схема на рис. Но встречаются картриджи, в которых разряды распределены между микросхемами иначе.



своими рук стереоусилитель


Более сложный вариант схема на рис. Импульс RES, формируемый в этот момент базовым блоком приставки, изменяет состояние счетного триггера DD2. В последнее время получают распространение игры, которые можно прервать в любой момент, сохранив игровую ситуацию, и возобновить при следующем запуске именное этой ситуации.

Предусматривается также возможность запоминать имена игроков, хранить и обновлять список рекордов. Картриджи таких игр содержат не только постоянную, но и оперативную память, данные в которую можно записывать во время игры и сохранять при отключенном питании. Другой вариант заключается в установке в картридж дополнительной микросхемы ОЗУ структуры КМОП с резервным питанием от гальванического элемента. Так как ток, потребляемый таким ОЗУ в режиме хранения ничтожен, может применяться миниатюрный элемент или батарея очень малой емкости.

Одна из возможных схем дополнительной оперативной памяти показана на рис. Она может применяться совместно с ПЗУ, собранным по любой из рассмотренных выше схем. В этом случае транзистор VT1 закрыт, так как его база и эмиттер соединены с общим проводом через резисторы R2, R3 и внутреннее сопротивление отключенных от источника питания микросхем картриджа.

Через резистор R1 на вход CS микросхемы DD1 поступает напряжение высокого логического уровня, поддерживая ее в невыбранном состоянии. Так обеспечивается сохранность записанных в ОЗУ данных. В картридже, подключенном к работающей приставке, транзистор VT1 служит не инвертирующим усилителем с общей Зазой и передает сформированный элементом DD2. Средний ток, потребляемый картриджем, равен На его печатной плате обычно предусмотрено место для нескольких блокировочных конденсаторов в цепи питания, которые изготовители из соображений экономии, как правило, не устанавливают.

При сбоях в работе игры следует все же установить здесь керамические конденсаторы, выбрав их емкость из расчета не менее 0, мкФ на каждую микросхему картриджа.


A Partial List of LIBGEN 500K (Vol 2/5)

Ремонт картриджа следует начинать с внешнего осмотра, удаления спиртом или жестким ластиком загрязнений с контактов разъема и аккуратной пропайки с двух сторон всех переходных отверстий. Если в картридже, кроме ПЗУ, имеется микросхема малой или средней степени интеграции, то при подозрениях на неисправность ее следует заменить. Когда подобным осмотром установить дефект не удалось, можно попытаться паяльником хорошо прогреть корпус микросхемы ПЗУ - иногда это помогает восстановить контакт.

На верхней панели манипулятора может быть три, четыре или шесть круглых кнопок. Кнопками "А", "В", "С" управляют основными игровыми действиями стрельбой, прыжками , а "X", "Y", "Z" если они есть вызывают вспомогательные действия, ими же обычно вводят различные пароли и коды. Крестовина у стандартных джойстиков расположена слева, но специально для левшей выпускаются и такие, у которых она справа. Кроме перечисленных, на манипуляторе обычно имеется еще несколько кнопок и переключателей.

Темп игры можно замедлить переключателем "SLOW" имитирует многократное нажатие этой кнопки. Кнопкой "MODE" изменяют режим работы приставки в некоторых играх. Они не выполняют самостоятельных действий, а лишь имитируют многократное нажатие одноименных "не TURBO" кнопок. Джойстик от "Sega-2" полностью совместим с приставкой "Sega-1". Обратная замена также возможна, но не будет полноценной, так как игры, выпускаемые в последнее время, рассчитаны, как правило, на использование всего набора кнопок "Sega-2".

Принципиальные схемы джойстиков приведены на рис. В каждом из них имеется всего одна специализированная бескорпусная микросхема. Потребляемый ею ток не превышает мкА. Временные диаграммы входных и выходных сигналов джойстика приведены на рис.


Размышления

Цикл опроса состояния кнопок запускается сигналом SYN, формируемым приставкой. Обычно это одиночные импульсы отрицательной полярности или пачки из четырех таких импульсов длительностью Выходные сигналы можно условно разделить по логике формирования на три группы: Импульсы на зтом выходе имеют форму "меандра" с периодом 80 мс.

Общий вид печатной платы "шести-кнопочного" джойстика приведен на рис. Контактные площадки ХТ1 - ХТ9 соединены кабелем с розеткой XS1, внешний вид и назначение гнезд которой показаны на рис. Ремонтируя джойстик, следует в первую очередь убедиться в отсутствии обрывов проводов этого кабеля.

Обратите внимание, что одноименные контактные площадки ХТ1-ХТ9 на платах джойстиков для "Sega-1" и "Sega-2" имеют разное назначение и соединены с разными гнездами розетки.

Схема простого устройства, заменяющего вышедшую из строя бескорпусную микросхему в джойстике "Sega-1", изображена на рис. Все детали размещают в корпусе манипулятора: Если кнопки SB1-SB8 остаются подключенными к неисправной микросхеме, резисторы R1-R8 можно не устанавливать - их функции выполнят сопротивления каналов ее МДП -транзисторов.

Заменить неисправную микросхему в джойстике приставки "Sega-2" значительно сложнее, так как форма ее выходных сигналов зависит от числа импульсов в пачке SYN. Возможный выход из положения - произвести замену, как описано для "Sega-1", но с таким джойстиком можно будет играть только в те игры, в которых не требуются дополнительные кнопки. Режим "SLOW" поможет восстановить узел, собранный по схеме на рис. Это генератор импульсов, период повторения которых в пределах примерно Если в оперативной регулировке нет необходимости, вместо R1 и R2 можно установить один постоянный резистор, подобрав его при наладке устройства.

Это достаточно сложная вычислительная система, состоящая из центрального, видео- и музыкального процессоров. В качестве центрального используется микропроцессор MC Центральный процессор управляет работой всех других узлов приставки. ОЗУ центрального процессора емкостью 32К разрядных слов выполнено на микросхемах статической памяти. Видеопроцессор одна из микросхем КСБ обрабатывает графические данные.

Трехшинная информационная магистраль связывает видеопроцессор с видео-ОЗУ, состоящим из двух микросхем динамической памяти общей емкостью 64 Кбайт. Регенерация этого ОЗУ - тоже функция видеопроцессора. Сформированный музыкальным процессором стереофонический сигнал звукового сопровождения игры поступает на усилитель звуковой частоты УЗЧ. Сюда же могут быть поданы звуковые сигналы непосредственно от картриджа или системного разъема. Работа всех узлов процессорной платы синхронизирована сигналом кварцевого генератора, номинальная частота колебаний которого - 53, МГц ровно в 12 раз выше частоты цветовой поднесущей в телевизионном стандарте PAL.

На MC подаются тактовые импульсы частотой в семь, а на Z80A - в 15 раз меньшей. Рассмотрим устройство процессорной платы более подробно. Для удобства на всех приводимых далее принципиальных схемах использованы одинаковые названия сигналов и сквозная нумерация элементов.


Сурдопсихология как раздел специальной психологии 4 страница

Входное нестабилизированное напряжение поступает от сетевого адаптера через гнездо Х1. Дроссели L1, L2 подавляют высокочастотные помехи. При подозрениях на неисправность можно измерить омметром сопротивление дросселей постоянному току, которое не должно превышать 0,6 Ом.

В некоторых моделях приставок вместо них установлены перемычки. В некоторых моделях один из диодов отсутствует. Второй, по цепи VC2 - остальные узлы. Разделение нагрузки облегчает тепловой режим микросхем DA1, DA2 и уменьшает связь по питанию между аналоговыми и цифровыми частями устройства.

Процессорная плата вместе с картриджем потребляют ток 0, Суммарная мощность, рассеиваемая на микросхемах стабилизатора, доходит до 5 Вт; обе они обычно установлены на общем металлическом теплоотводе.

Его площадь желательно увеличить до Встречаются процессорные платы, на которых цепи VC1 и VC2 соединены между собой, как показано на рис. В этом случае обе микросхемы стабилизаторов обязательно должны быть однотипными и иметь максимально близкие параметры, что следует учитывать при их замене.

Оксидные и керамические конденсаторы С1-С24 предназначены для обеспечения устойчивой работы стабилизаторов и фильтрации помех. Они распределены по всей площади процессорной платы и установлены в непосредственной близости от выводов питания микросхем. Общее число конденсаторов на платах, выпущенных разными фирмами, может быть разным. В тех приставках, где отсутствует светодиодный индикатор напряжения питания HL1, его рекомендуется установить, просверлив для этого отверстие в крышке корпуса и закрепив в нем клеем светодиод, например, АЛБМ.

В герметичном корпусе размерами 20,8x13,2x5,8 мм, кроме кварцевого резонатора, находятся бескорпусные и пленочные резисторы, конденсаторы и транзисторы, образующие генератор.



своими рук стереоусилитель


Напряжение питания этого узла - 5 В, ток потребления - не более 25 мА. Неисправный узел можно заменить кварцевым генератором на обычных элементах, собрав его, например, по одной из схем, приведенных в [4].

Отличие его частоты на несколько сотен килогерц от указанной не повлияет на устойчивость работы приставки и качество формируемого изображения. Он по сей день фигурирует в каталогах электронных приборов. Кроме этого, глухие юноши и девушки начинают больше читать, интересуясь разными областями знаний, обращаются к взрослым за помощью, чтобы разобраться в сложных для них вопросах Э. Глухие старшеклассники 16 — 18 лет оценивают себя более адекватно, чем подростки.

У глухих детей к началу среднего школьного возраста 11 — 12 годам начинают зарождаться товарищеские отношения. Подростки как положительное качество отмечают также умение хорошо говорить.

Внимание подростков начинают привлекать межличностные отношения со взрослыми людьми. Положительно оценивается проявление трудолюбия. У старшеклассников углубляется понимание и человеческих взаимоотношений. Они говорят о чуткости, внимательности к окружающим — к своим товарищам, к взрослым, к маленьким детям. Кроме этого, возникает интерес к посещениям кино, театра, к рисованию, танцам.

Вместе с тем интерес к тому или иному предмету тесно связан с личностью и деятельностью учителей и воспитателей. Школьники обоего пола с большим интересом изготовляют макеты. Например, учащиеся школы-интерната для глухих детей г.

Благодаря работе кружка по техническому творчеству в С. В сурдопедагогической литературе существует несколько способов обозначения этого вида речи. В начале и середине XX в.





Зайцева подробно описала структуру жестовой речи Она показала, что нужно различать два ее вида: Рассмотрим более подробно оба вида речи.


Прямые ссылки

Дата : 2007
Поддерживаемые OS: Win XP, 8.1,10, OSX
Локализация: RU
Вес : 1.95 Мегабайт




Блок комментариев

Ваше имя:


Электронная почта:




  • © 2010-2017
    belmilk.ru
    Написать нам | RSS фид | Карта